原画大师机构替你分析原画行业工资为什么这么高?

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事实上,在互联网行业,与其他岗位相比,原创游戏的薪水并不算高。 今天,原画大师机构以文字的形式总结了行业工资问题。

1、首先,游戏行业在北京、上海、广州、深圳都有一般的待遇,主要针对手游团队。 网页游戏和手游团队的数量虽然没有中国手游团队多,但是美术的薪水和手游团队基本持平。

其他城市的薪资远低于北京、上海、广州、深圳,因为行业优质资源主要集中在这些一线城市,优秀的游戏行业人才主要集中在一个城市。 成都是一个相对的例外。 资源略逊于北京、上海、广州、深圳,但优于其他城市。 其他二线城市,如苏州、杭州、福州等,也有一些实力雄厚的企业。

作为原来的游戏职位,薪酬关系到公司的盈利能力和市场。 高素质的团队人才资源只集中在大城市,所以只有北京、上海、广州、深圳等一线城市的收入非常可观,而游戏原画的工资也只是这些城市中最高的。 在其他二三线城市,原版游戏画的工资都达不到这个水平。 因为缺乏足够的人力资源,很难组建一支能力足够突出的研发团队,也无法赚取丰厚的利润,所以工资自然不会那么高。 另外,由于很多城市的整体工资和消费水平都没有那么高,自然博弈的原始工资不会像一线城市那么高。

原画大师机构替你分析原画行业工资为什么这么高?

2、游戏原画需求仅集中在少数城市。 国内需求不是很普遍。 大多数毕业生在北京、上海、广州和深圳找到工作。 这些城市的消费水平也很高,房价更高,每月租房和吃喝的成本很高。 如果薪水不高,那么就无法生存。

3、北京、上海、广州、深圳的大部分游戏公司都在996系统下工作。 从早上9点到晚上9点,有时他们会延迟。 他们每周工作六天。 如果赶上版本日,他们将连续7天加班。 所以,在这种工作强度下,原版游戏画的工资换算成小时工资并不高。 此外,工作缺乏自由,缺乏休息,大量私人时间被占用,青春与健康严重透支。

4、因为大部分人不是大城市的本地原住民,他们在大城市独自工作,基本上过年才能与家人团聚。

5、游戏原画的市场需求,与其他美术岗位(软件UI、3D美术等)相比,需求其实很小。 这是一个更注重创造力的职位。 核心竞争力是艺术审美和创造力。 因此,与其他艺术岗位相比,培训周期较长,个人素质要求较高,淘汰率也较高。 (淘汰率最高的是培训班或大学应届毕业生,其次是工作3-5也是一个障碍。这时候换工作最多的是。

该行业从未饱和。 有能力的原画一直供不应求。 找不到工作的就是能力不够的人。 在看似高薪的背后,背后的风险也很大。 这是一个靠人才的职业,大多数人在为高薪而奋斗之前就被淘汰了。

为了避免把这篇文章写成鸡汤鸡血,我最后给了新人最实用的告诫:刚入行不要太看重薪水。 请专注于提高自己的能力,并在此过程中赚钱。 如果你能养活自己。 这是一个需要终身学习的职业。 唯有真爱,才能坚持。 当你获得了在行业中立足的能力,自然会获得丰厚的回报。 请以培养自己的艺术审美和创造力为首要目标。 这是游戏原画职业的根基。

另外,在外包方面,游戏原创美术的外包工作大多是插画中与核心开发关系不是特别密切的部分,比如卡片、展台美术、海报等。 其他与开发核心更密切相关的任务,如主要美容职责的探索方式、规范和流程的明确等,都很难以外包的形式实现。 外包是一锤子买卖,一般项目利润红利没有外包。以上都是由原画大师机构进行权威统计的,希望可以帮助到大家!

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